문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 실버 호크 (문단 편집) === 무라쿠모(Murakumo) === [[파일:murakumo.png]] >토키오 행성에서 개발된 신형기, 통칭 "무라쿠모" >넥스트를 기반으로 하여, 무기 체계에 제네시스의 특징을 융합한 기체. >화력을 높이기 위해 두기였던 서포트 유닛을 네기로 늘렸다. 서포트 유닛은 공격 성능과 진형 변경 능력이 상당히 높아졌으나, 그 반면 유닛의 내구력은 상당히 떨어지게 되었다. >압축된 빔을 해방시키는 버스트 임팩트는 어느 방면에서든 활용될 가능성을 보이고 있다. >-다라이어스 오딧세이 공식설정자료집 CA판 86쪽에서 * 모델명: 제네시스 실버 호크 버스트 플러스 타입 '무라쿠모' * 보조 무장: 6연발 유도 미사일 * 특수 무장: 서포트 유닛 × 4 + 컴프레션 버스트 빔 * 최대 스코어 배율: 105배 * 기본 무기: 15배 * 컴프레션 버스트: 2배/5배(임팩트) * 버스트 카운터: 4배/7배(임팩트) [[다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈]]에서 추가된 [[스크램블 포메이션]]과의 콜라보 기체이다. 설정상으론 토키오 행성계[* 스크램블 포메이션의 수출명.]에서 개발되었으며 피네아 행성계에서 시범 가동하였다. 넥스트를 베이스로 제네시스의 시스템을 얹은 절충형이다.(일본판과 설정집인 오디세이 기준) 게임 내에선 에쿤카 행성계에서 프리셋으로 처음 등장하며 기체 설정대로, 한꺼번에 최대 4개의 서포트 유닛을 운용할 수 있고 이동에 따라 발사 방향을 바꾸며 포메이션을 바꿀 때마다 유닛의 공격 형태가 기체 위 아래에 배치되는 레이저→기체 주위를 회전하는 미사일→그라디우스의 옵션처럼 기체 움직임을 따라가는 웨이브로 바뀌기 때문에 본 기체의 무기 레벨에 관계없이 다양한 상황에 대처할 수 있는 편리한 기체이다. 레이저와 미사일은 발사 버튼을 뗀 상태에서 기체의 움직임에 따라 발사각 조정도 가능하다. 레이저와 미사일이 모두 있어서 탄막 상쇄에는 최고의 성능을 보이며 제네시스보다 유닛의 기체 보호 능력이 월등히 뛰어나기 때문에 스코어, 폭딜 신경 쓰지 않고 방어적인 플레이를 하는 데에도 유리해서 프리셋으로 클리어하지 못하는 에리어도 손쉽게 넘어갈 수 있는 치트키 역할을 한다. 주요 에리어를 클리어해야 다음 단계로 넘어갈 수 있기 때문에, 슈팅을 잘 못해도 누구나 엔딩을 볼 수 있게 해주는 제작진의 배려라 생각하면 좋다. 제네시스와 마찬가지로 버스트 버튼을 몇 프레임 꾹 누르면 컴프레션 버스트 빔을 발사할 수 있는데, 제네시스 수준으로 느리지만 제네시스와 마찬가지로 카운터시 타이밍을 맞출 필요가 없으며, 제네시스와 달리 버스트 게이지가 최대치가 아니라도 발사 가능하고, 버스트 빔을 일정 시간 이상 조사했다면 버튼을 떼서 피니시인 버스트 임팩트를 사용할 수 있다. 버스트 임팩트의 타이밍은 버스트 카운터를 넣는것과 비슷하다. 이쪽은 반대로 버스트 버튼을 떼는 것이지만. 단점은 메인 샷의 총합 화력이 부족하고 컴프레션 버스트 빔의 관통력이 약한 것이 있으며, 이 단점들은 버스트 임팩트 난타로 충분히 극복 가능하다지만, 후술하는 임팩트 미발생 버그가 걸리기라도 하면 뼈아프다. 다른 실버 호크에 비해 은근히 빈약한 메인샷으로는 버스트 게이지 재충전이 쉽지 만은 않기 때문. 최대 배율은 기본 15배, 버스트 임팩트시 기본 75배, 카운터 105배로 설정 되어 있다. 스코어링 상관 없이 클리어만을 원한다면 최고의 기체지만 카운터 버스트 임팩트 타이밍 조절에 자신있다면 스코어링도 나쁘지만은 않다. DBCS PC판에선 버스트 임팩트를 난타하다보면 가끔 임팩트 소리만 들리고 효과는 전혀 발생하지 않는 버그와 보스를 카운터 피니시 하는데 성공하면 빔 소리가 끊기지 않는 버그가 가끔 발생한다. 다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈의 AC 모드에선 쓰지 못했던 아쉬움을 다라이어스 코즈믹 레벨레이션(정식 발매명 : 다리우스 코즈믹 레버레이션)과 함께 발매된 다라이어스 버스트 어나더 크로니클 EX+로 조금이나마 풀어볼 수는 있게 되었다. 알면 좋은 팁 중 하나로, 컴프레션 버스트 빔은 카운터 없이 그냥 쏠 땐 맹금류 소리가 나며 폭발하는 게 공격력과 공격 범위, 점수 획득량 모두 이득이지만, 카운터가 성공해 빔의 색깔이 노란색으로 바뀌었을 땐, 피해량만큼은 터뜨리는 것보다 빔으로 그냥 지져주는 것이 훨씬 강력해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기